// Texture map ze_Rooms_Roz_v2
// Meterial Sound 
//  'M' metal
//  'V' ventillation
//  'D' dirt
//  'S' slosh liquid 
//  'T' tile
//  'G' grate (Concrete is the default)
//  'W' wood
//  'P' computer
//  'Y' glass
//  'N' snow
//  'X' grass

M MOD_CELFLOOR1F
M DRIANAGE_FLOOR2
M MOD_METFLOOR2A
M DUCT_FLR02A 
T LZ_FLOORHD
T MARB_TILES1
W PICRATE2
W D2WOOD2
